Curso de Pixel Art

Conteúdo de marcação

Descrição:

Você vai aprender os fundamentos da Pixel Art no Aseprite, entender a lógica dos pixels, trabalhar com paletas de cores, formas e contornos, criar sprites, cenários e animações simples, desenvolver tilesets para jogos top down e de plataforma, experimentar estilos como o isométrico e o 1 bit, além de explorar interfaces (UI e HUD), renderização, exportação e muito mais. Aproveitamos para indicar também: Curso de Pós Produção com After Effects CC,, Gamificação, e 3D Game Studio na Prática,. Sobre a carga horária: O curso possui 80 horas de carga horária. Porém, se for concluído antes de 5 dias, passa a ter 10 horas de carga horária. Conforme nosso contrato e termos de uso.

Conteúdo programático

1 - Explorando o programa
2 - A lógica do pixel
3 - Arte da limitação
4 - Dimensão
5 - Paleta de cor
6 - Perspectivas
7 - Arte como escultura
8 - Formas – Gestalt
9 - Contorno
10 - Criando um “sprite”
11 - Cenários
12 - Animação simples
13 - “Sprite 20x20 Top Down”
14 - Objetos
15 - Flora
16 - Camada de “tileset”
17 - Tiles
18 - Bordas
19 - Chão
20 - Cantos
21 - Paredes
22 - Cenário interno
23 - Mobília
24 - Cenário externo
25 - Ilustração
26 - Renderizando árvore
27 - Renderizando céu
28 - UI e HUD
29 - HUDs
30 - Animação básica
31 - Coletáveis
32 - Evitáveis
33 - Animando
34 - O que é 1 bit?
35 - Exercício de 1 bit
36 - Outros bits
37 - Exportando
38 - Scripts
39 - Pixelartista!
Imagem do Professor

Rebeca Bernardes Trazzi

Rebeca Bernardes Trazzi é formada em Artes Visuais e atua como pixelartista. Possui experiência na criação de animações, ícones e elementos gráficos em pixel art para jogos e produções audiovisuais.

FAQ :

R$ 149,00